Год съёмок: 2017 Автор: Станислав Каблуков
Расскажу о своём опыте использования Python для разработки игр. В каких игровых движках и программах для моделирования используется Python.
Как и почему стоит использовать Python для создания игр, и в каких случаях лучше отказаться от данной идеи. О плюсах и минусах использования Python.
В докладе будет про: python, blender, Ren'py, KivEnt, Boo, UE4 и др.
Python для GameDev

Категории

Язык
Область
Проект
Мероприятие

На заметку
У нас есть представительство в Facebook. Ссылка в самом низу страницы.